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我的游戏半年总结:微软飞行模拟可能不好玩,但却能让

发布日期:2020-08-22 05:55   来源:未知   阅读:

如果一款游戏玩法几乎为0,上手难度极高,占用内存还极大,并且和前作相比并没有太多新意,只是做了一次画面升级,那么会有玩家玩吗?

事实上,不仅仅有,而且还很多。这款游戏就是《微软飞行模拟2020》。

此游戏自一上线就受到大量玩家的拥簇,并斩获了相当多粉丝和好评。

那么这一款无聊且没有新意的游戏,是如何在众多游戏中突围而出,并被挑剔的玩家所接受?这当然要从游戏的硬核之处说起。并不像游戏的游戏

与其说《微软飞行模拟》是一款游戏,倒更不如像它名字一般,是一款模拟软件,它几乎把游戏性的优先级放到了最后,没有讨好任何玩家。

举个简单的例子,笔者作为一个玩了三年欧卡模拟的老司机,也算是纵览了无数单机游戏,但是在玩这款游戏的时候,单单是起飞拉平的操作,就练了足足半个小时。

如果单纯是为了感官体验或者说刺激的游戏冲击的话,这款游戏简直可以称得上无聊透顶,在体验半个小时起飞拉平的操作里,我甚至都没感受到游戏的乐趣在哪儿,但是时间的确过得很快,在看到飞机终于穿梭在云层的时候,我似乎有点明白了这款游戏的意义。

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